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Gestion de l’équipe

Guide de l'organisateur 4 min de lecture

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Invitez des personnes à vous aider à gérer vos événements sans partager votre propre connexion. Ouvrez Paramètres → Équipes ; la page comporte trois onglets — Membres de l’équipe, Rôles personnalisés et Autorisations — et cet article traite du premier. L’accès d’une personne découle soit de l’un des cinq rôles intégrés, soit d’un rôle personnalisé que vous créez vous-même.

Ce que vous pouvez faire ici

  1. Remplissez le formulaire d’invitation : Nom complet, Adresse e-mail et un Rôle. Dès que vous avez créé un rôle personnalisé, une liste Rôle personnalisé (facultatif) apparaît à côté.
  2. Cliquez sur Envoyer l’invitation. La personne reçoit un e-mail contenant un lien d’invitation valable 7 jours, et apparaît dans la liste avec le statut En attente.
  3. Pour modifier l’accès d’un membre actif, choisissez un autre rôle ou rôle personnalisé dans sa ligne, puis cliquez sur Enregistrer.
  4. Si une invitation n’est jamais arrivée, cliquez sur Renvoyer — cela crée un nouveau lien et une nouvelle expiration à 7 jours. Le bouton n’existe que tant qu’un membre est en attente.
  5. Utilisez l’icône de corbeille pour retirer un membre, en attente ou actif. Son accès prend fin immédiatement.
  6. Ouvrez l’onglet Autorisations pour voir ce que chacun peut faire dans une seule grille — voir Grille des autorisations.

Les cinq rôles intégrés

RôleDestiné à
Responsable de lieuModifier les détails de l’événement, le lieu et le programme ; voit aussi les billets, les réservations et les rapports, et peut traiter les remboursements.
Agent de billetterieEnregistrer les personnes à l’entrée, consulter les réservations, vendre sur place et répondre aux messages des participants.
Responsable marketingRéductions et campagnes, ainsi que les rapports.
Responsable financierRapports et exports, réservations, file des remboursements et détail des versements.
Personnel / BénévoleEnregistrement des billets à l’entrée uniquement.

La liste exacte des autorisations rattachées à chaque rôle figure dans l’onglet Autorisations, et vous pouvez créer un rôle personnalisé à partir de n’importe lequel d’entre eux.

Fonctionnement des invitations

  1. Le lien d’invitation est valable 7 jours. Toute personne qui le suit peut l’utiliser, mais il ne peut être accepté qu’une seule fois.
  2. Si la personne n’a pas encore de compte EventMann, l’acceptation lui en crée un (un compte participant ordinaire) et la connecte une fois qu’elle a choisi un mot de passe.
  3. Si elle possède déjà un compte sous cette adresse e-mail, elle doit être connectée en tant que son propre utilisateur pour accepter. Un lien transféré ne peut pas servir à s’emparer du compte de quelqu’un d’autre.
  4. Après acceptation, les membres Agent de billetterie et Personnel / Bénévole sont dirigés vers l’application Scanner, car l’enregistrement et la vente sur place s’y font. Tous les autres arrivent sur leur page de profil.
  5. Vous recevez une notification lorsqu’une personne accepte.

Bon à savoir

  • Un rôle est accordé par organisateur, et non par événement : une seule invitation donne à la personne le même rôle sur tous les événements que vous organisez, actuels et futurs.
  • Accepter une invitation ne modifie pas le rôle de plateforme de la personne. Un agent de billetterie reste un compte participant qui dispose en plus d’un accès à l’équipe ; son espace de travail est accessible depuis le menu des rôles dans la barre supérieure.
  • Inviter une personne déjà membre actif est refusé — modifiez plutôt son rôle dans la liste. Saisir l’adresse d’un membre existant dans le formulaire ne le rétrograde jamais.
  • Votre forfait peut limiter le nombre de membres d’équipe autorisés. Les invitations en attente comptent dans cette limite, car la place est déjà réservée ; le forfait standard n’a pas de limite.
  • Les bénévoles sont une autre catégorie : des aides non rémunérés que vous recrutez pour un seul événement, gérés sous Gérer → Bénévoles, et non invités ici. Voir Bénévoles.

Dépannage

  • L’e-mail d’invitation n’est jamais arrivé — vérifiez l’adresse pour repérer une faute de frappe, puis utilisez Renvoyer au lieu de réinviter.
  • Il n’y a pas de bouton Renvoyer — la personne a déjà accepté ; il n’y a plus rien à renvoyer.
  • « Cette invitation est invalide ou a expiré » — après 7 jours, le lien ne fonctionne plus. Renvoyez-le.
  • Un membre ne peut pas faire quelque chose que son rôle devrait permettre — vérifiez si un rôle personnalisé lui est attribué ; il remplace entièrement le rôle intégré.
  • Le message de limite d’équipe s’affiche — retirez un membre ou une invitation en attente, ou contactez-nous au sujet de votre forfait.

Voir aussi

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